梦幻西游手游泡泡见6攻略低配打法

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梦幻西游手游如何才能够白嫖网易?靠地煞?组队难,选中更难,打过还要配置。。。。。 还好我们有资格难度打法、、、、泡泡、章鱼、白虎。 资格一般见2,金刚定魂,见3,低级内丹包。见4以上,金钥匙,神兜兜,高级内丹,高级兽决,低内丹包、、、运气好一周

梦幻西游手游如何才能够白嫖网易?靠地煞?组队难,选中更难,打过还要配置。。。。。

还好我们有资格难度打法、、、、泡泡、章鱼、白虎。

资格一般见2,金刚定魂,见3,低级内丹包。见4以上,金钥匙,神兜兜,高级内丹,高级兽决,低内丹包、、、运气好一周顶你一个月的搬砖生活。

梦幻西游手游泡泡见6攻略低配打法

这段时间,会断断续续将泡泡、章鱼、白虎的见6打法贡献给大家,望多关注支持。。。(杠精除外)

首先给大伙普及一下卡资格,(担心萌新什么都不懂。)

泡泡白虎章鱼,在周一到周4 12点之前,通过挑战门客获得资格。门客一共有5个,每个门客给40个资格,也就是说,1个星期200个队伍能获得资格名额(额外不算),一个区也就1000人能够享受虐泡泡(也是被泡泡虐)的快感。。(注意:69,89,109在一起平分这1000个名额)。泡泡资格相当简单,不懂的去问梦幻精灵打法:

我这里核心说一下获得资格的小技巧。每个门客只有40个队伍能够获得,因为是按照时间倒序来取得资格排名,(越晚打的获得可能性越大)。所以最理想的情况是在周四11点59分59秒获得资格才够稳妥。

由于所有人都是这种想法,都想在最后的时间获得资格,人多, 所以每周的卡资格之旅都是一场血战。

(PS:卡资格,将怪物清光后,留下最后一个怪物不杀,在到12点前将怪物打死。)

梦幻西游手游泡泡见6攻略低配打法

这里给大家几个卡资格技巧(全是我的血泪教训):

1.对表(不要看梦幻左上角那个时间,有延迟,对北京时间,这才最稳。)

2.宝宝全部跑(大家都拿手机打游戏,如果宝宝不跑,虽然你前期一直在防御,这时候你接到一个电话,掉线,然后你的宝宝会冲过去给最后一个怪物会心一击。)

3.不要卡的太死,一般59分就可以出手了(因为有网络延时,还有系统动画,你卡的太晚,可能出手时间就已经到了。)

4.有个地府(孩子)用毒控血最好,一般毒的持续掉血,让怪物掉200-300,就是比较稳妥了,别一回合打不死就很尴尬。

下面开始正文(由于我要找个录像重放,P图, 分析,更新会有点慢,大家留着慢慢看。)

泡泡见六,队伍配置:2魔王,2个奶(有罗玉最好),1个物理输出(也可以是法系),

梦幻西游手游泡泡见6攻略低配打法

宝宝,5个鬼魂攻(蓝书宠也可以),2个龟速。

(如果魔王配置好,有铁扇卡,将魔王换成方寸也行。)

在里面,1个魔王,开耐点(1耐、2耐、3耐都行,看装备物防起码过1000),魔王上2颗光芒石,其他和打日常一样。(属性越差的玩家,打好符,过的概率越高。)

(队伍配置当然也能多种多样,由于我就是玩魔王的,所以:魔王最强,不接受解释。)

开战前,带足小蓝药(至关重要):

我们来看看泡泡一的阵容,2狮驼,2龙宫,1普陀,1 方寸,1地府。

进去后,带3个鬼魂功,剩下2人不带宝宝,进场。

两个奶互相上上状态,(有罗汉玉,可以踩塔),整个队伍按照,狮驼-狮驼-龙宫-龙宫-地府(别问我为啥不写方寸和普陀,如果2法群的情况下,这时候方寸和普陀还不死,那可以不用打了。)的顺序清场。当清到场上只剩一个怪物的情况时,(场上只有地府和另一个小怪),这时,两个魔王可以停手出守护先祖(记住,千万不要出烈焰,烈焰容易导致第2关翻车。)剩下的那个输出继续点杀非地府怪。当只剩下一个地府时,未上宝宝的人,可以将自己龟速召唤出来,等到场上有4个守护先祖时,可以集火点杀地府,见泡泡2。

(见2前,辅助能罗则罗,不能罗就上金刚。龟速盯紧先祖,一般先祖出来4回合后,就要用小蓝慢慢卡。一直龟速卡2个先祖。)

第一关没有灭点,除非属性抗性太差,扛不住2个狮驼和两个龙宫的伤害。期间化生注意控速,解封,稳妥就过。

梦幻西游手游泡泡见6攻略低配打法

下面到了泡泡2,到这个地方我们的金刚就到手了、

泡泡会召唤宫(方寸),商(普陀),角(龙宫),羽(狮驼)4个怪物,之后每回合会召唤宫商角羽中的一只,大概4到5次左右,就会召唤徵,进入第三阶段。

这个阶段很简单,单秒最突出来的那个(就是那个出来的龙宫)。

所有角色单秒。这里比较考验单体输出,2回合如果打不飞,那么2是过不去的(3输出,加隐功宝宝2回合打不掉可能性不大。)平民玩家,宝宝差一点(蓝书鬼魂宝宝没法加血),注意在狮驼能够鹰击的情况下,防御,避免被打飞。队长一定要控制伤害,不能溢出太多输出(假如溢出伤害,同时打飞前面的角,以及后面的任意一个怪物,那么马上跑,泡泡王会发飙秒全场,这也就是为啥不让出烈焰的原因。)

在这里很简单, 一回合全部单点突出的泡泡,一回合打飞,第二回合该加状态加状态,不要出手。如果一回合打不飞,第二回合全部出手,这时候指挥一定要计算,这个泡泡能够多吃几个输出,几个宝宝的伤害。避免不要少。

假如因为部分单位防御,导致第2个泡泡出来,第一个泡泡还没有秒掉,那么魔王可以群秒两拨,(如果出的新随从是方寸,普陀可以群秒),提高伤害,保证场上只有4个泡泡的良好状态。

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